拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

iGlobe:用本地化来吸引眼球!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29449

什么方法可以有效地将您的内容本地化,从而使您的目标受众充分参与本地化的活动?一起来看看吧!……• 法律内容:每个国家或文化都有自己的法律和法规。……决定哪些内容要本地化在决定对哪些内容进行本地化时,很多因素需要考虑

时尚洋品店物语 (Pocket Clothier)(Pocket Clothier)

indienova.com/steam/game/2050540

摆放时装模特、开设丽饼店……丰富你的时装店,让客人乐享其中吧!……随着顾客的时尚品味提高,说不定还能发现新的职业并转职哦。如何,你对自己的时尚品味信心吗?

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……关于项目《无悔入华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

尚游乐趣实验室寻热爱游戏的独游开发,base深圳南山高新园地铁站附近,一年13-16月+项目奖,薪酬开放谈……关于项目《无悔入华夏》:1、我们的游戏是一个以策略国家发展,随机事件为主要玩法的游戏,目前游戏在TAPTAP……达到9.2的评分,并且在近期进行了测试玩家的反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款的一个游戏;(TAPTAP

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……RPG多元化手游,一度作为IO成功之作被人屡屡提起,品质曾得到业内认可,在发行期间共得到全球153个国家或地区苹果……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大,要把各个职业的角色动作都画出来……,制作时还追加了影响移动消耗的气力和持道具的空间9.角色上追加了群体敌人的设计,地图上单个的敌人可能代表的是一群人

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

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游戏厂商对于配音都采用外包的形式,那么有哪些因素会影响游戏配音的质量呢?一起来看看。   ……配音师五个职业等级,分别为助理配音师、配音师、中级配音师、配音技师和高级配音师

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板和HD 触感反馈;了它们就能行云流水、随心所欲的和游戏内容交互。……兴趣的童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……还还有个想做的游戏是像去月球一样的RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临的问题……三个游戏就是三个代表啊……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就技术的积累和

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